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RoboMaster S1

Plus de détails

Vue d'ensemble

Spécialement conçue pour le RoboMaster S1, la manette de jeu peut être connectée avec l’application DJI RoboMaster sur des appareils mobiles pour permettre un contrôle avancé du RoboMaster S1. La manette de jeu a quatre boutons physiques pour le lancement, les réactions personnalisées, les réactions aléatoires et la protection contre la surchauffe. Elle permet également l’utilisation d’une souris ou d’un clavier externes pour plus d’options de contrôle.

Points clé

Cet accessoire réglable prend en charge les appareils mobiles de 14 à 24 cm de long.

Les joysticks de contrôle spécialisés offrent une maniabilité intuitive.

Quatre boutons physiques pour le lancement de billes, les réactions personnalisées et d’autres fonctions.


Astuces

Spécialement conçue pour le RoboMaster S1. Chargeur USB non fourni.

Contenu de l'emballage

Manette de jeu x 1

Câble Micro-USB x 1

Caractéristiques techniques

Batterie intégrée : 3,6 V, 2600 mAH, 1S1P

Autonomie : 2 heures

Courant/tension d’alimentation du port USB : 500 mA/5 V

Temps de charge : 2 heures

Température de fonctionnement : -10 à 45 °C (14 à 113 °F)

Température de l’environnement de charge : 0 à 40 °C (32 à 104 °F)

Compatibilité

­RoboMaster S1